技術文章
技術問答
iT 徵才
聊天室
2026 鐵人賽
登入/註冊
文章
問答
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2022 iThome 鐵人賽
DAY
30
0
自我挑戰組
從零開始用Unity設計遊戲
系列 第
30
篇
總結
14th鐵人賽
凱
2022-10-13 19:21:23
1134 瀏覽
分享至
今天終於來到挑戰的最後一天了!!~~
首先先把之前做3D遊戲展示一下:>>
https://youtu.be/1wSDP6CGnno
結語:
雖然跟之前2D一樣有很多需要學習並改進的地方,有機會將這個遊戲繼續改完,像是連結到APP後可以自己點擊一個地方並且隨著滑動的長度給予不同的力,讓他更像飛鏢,並且加入計分的畫面與程式,讓它更像是一款遊戲。
Unity還能連結Apple跟Android讓開發完成後發布上去,更貼切生活。像是Apple需要有Mac跟Xcode的工具來開發,Android則是Android Studio,還有JDK需要安裝~~
這次的挑戰讓我體驗到遊戲開發真的不是件輕鬆的事,因為有太多要素要去準備跟理解,像是2D,3D的美術圖或背景,都有專業的人在畫,還有遊戲的主程式,所以開發出一款好的遊戲,背後都是許多高手的結晶呀!!!
留言
追蹤
檢舉
上一篇
3D粒子特效
系列文
從零開始用Unity設計遊戲
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
3
人訂閱
26
完成建立3D地形與物件
27
3D碰撞
28
3D碰撞(二)
29
3D粒子特效
30
總結
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
902
組
團體組數
37
組
累計文章數
19838
篇
完賽人數
528
人
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
17th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
linux
windows server
css
react
熱門問題
Win10 PC關機前先進入FortiGate關機
IntelliJ IDEA 右上方run箭頭反灰
熱門回答
熱門文章
[Frame & Reference Method-03] 讓 AI 吐槽你,是一面免費的鏡子 : 從一篇抱怨文,看懂自己怎麼駕馭 AI
被回答了,還是被消失了?
當 AI 說「走路 10 分鐘」,那個數字是算出來的還是猜的?一次飯店搜尋暴露的工具盲點
CLAUDE.md — 讓 Claude 跨對話記得你的專案,不用每次重講
[AI Agent 架構筆記] AI 最危險的不是答錯,而是流程沒跑、它卻講得一臉篤定:談 LLM 的本質
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}